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RAVENTOWN

Horreur psychologique · VR Immersive · Égypte antique · Neurosciences

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00 — L'Intro

La Machine à Tickets.
Ton premier choix moral.

Aucune explication. Aucun mode d'emploi. Deux tickets. La machine porte le masque de Raven. En dessous : "CRÉDIT CONSCIENCE" — avertissement que personne ne lit.

Machine à tickets Raven Town
RAVEN TOWN · CRÉDIT CONSCIENCE
TICKET PLUME · CRÉDIT · TICKET DORÉ
🪶 Ticket Plume — L'Observateur
Fondu sombre vers le Phare. Hologrammes bleus sur chaque être. La voix de Raven paraît lointaine. Aucune dette. Le monde résiste — mais tu vois ce que les autres ne voient pas.
🎭 Ticket Doré — L'Acteur
Pluie de pièces. Glitch visuel. Téléportation au bureau de la Banquière. 50 000 Paradox Coins d'avance — et une dette que tu devras rembourser.
"La machine porte le masque de Raven. En dessous : CRÉDIT CONSCIENCE.
Premier avertissement que personne ne lit."
01 — L'Univers

Une ville entière.
Chaque lieu, une épreuve.

Tesla 3 — impulsion consumériste. Tesla 6 — rédemption. Tesla 9 — connaissance. La voix de Raven diffuse dans toute la ville depuis ses haut-parleurs rouges.

02 — La Banque

La Banquière.
"On rembourse toujours."

La Banquière
La Banquière — 50 000 Paradox Coins d'avance

Dès l'entrée avec le Ticket Doré, la Banquière accorde 50 000 Paradox Coins. "Ici, on rembourse toujours ses dettes." La dette est le moteur psychologique central — satire du système financier.

"L'argent est l'illusion de liberté. Un seul bouton et tu files au Goulag."
DETTE ACTIVE : 50 000 PARADOX COINS · REMBOURSEMENT OBLIGATOIRE

Biais décisionnel · Aversion à la perte · Tversky & Kahneman, 1979

03 — Fondements Scientifiques

8 épreuves.
8 modèles validés.

Chaque épreuve entraîne une compétence réelle et transférable. Pas des cours. Des expériences vécues sous pression.

ÉPREUVE // 01
𓂀
Assertivité face aux Clowns
Prise de parole publique. Maintien du regard 3 secondes. Les clowns horrifiques s'apaisent si l'assertivité est réelle.
Auto-efficacité · Bandura, 1977
ÉPREUVE // 02
𓆣
L'Homme des Foules
Foule avec émotions holographiques. COLÈRE repousse, JALOUSIE vole, EUPHORIE ralentit. Focus sous distraction.
Régulation émotionnelle · Gross, 2003
ÉPREUVE // 03
𓇯
Labyrinthe de l'Intuition
Catacombes. Les corbeaux montrent le chemin. La voix de Raven donne toujours la mauvaise direction.
Processus dual · Kahneman, 2011
ÉPREUVE // 04
𓉐
Profils Cognitifs
5 clowns = 5 styles cognitifs. Profil composite révélé. Métacognition et flexibilité mentale.
Intelligences multiples · Gardner, 1983
ÉPREUVE // 05
𓊽
Test de Stroop
Lire la couleur de l'encre, pas le mot. Inhibition cognitive. Fonctions exécutives sous pression et sous timer.
Interférence couleur-mot · Stroop, 1935
ÉPREUVE // 06
𓍿
Bibliothèque · 9 Étages
Répétition espacée. Transcription de Freud, Nietzsche, Tesla. Plus l'effort est dense, plus l'Aura se régénère.
Courbe de l'oubli · Ebbinghaus, 1885
ÉPREUVE // 07
🌿
Botanique · Pfizette
3 essais pour identifier les bonnes plantes médicinales parmi 5. La connaissance botanique réelle protège l'avatar.
Ethnobotanique · Apprentissage actif
ÉPREUVE // 08
𓃗
Activation de l'Empathie
Aider le Majordome attaqué par ses corbeaux. Chaque acte d'empathie fait taire la voix de Raven.
Théorie de l'esprit · Baron-Cohen, 2003
04 — Botanique & Guérison

Apprendre les plantes
pour survivre.

Aloe Vera néon cyberpunk
Infirmerie Pfizette — Cabinet secret

3 essais pour identifier les bonnes plantes parmi 5. Choisir la mauvaise coûte un essai et de l'Aura. La connaissance botanique réelle reste dans la mémoire du joueur.

🌿
Gotu Kola
Soutien cognitif · Régénération · Mémoire
🌱
Curcuma
Anti-inflammatoire · Clarté mentale · Neuroprotection
🪴
Aloe Vera
Cicatrisation · Soulage · Régénération d'urgence
🍂
Belladone
Piège · Effets imprévisibles · Essai perdu
🌸
Digitale
Piège · Usage risqué · Fyzette sourit
05 — L'Art comme ADN
L'Or Aveugle
"L'Or Aveugle et la Vaste Lumière"
Le Dernier Effort Manqué
"Le Dernier Effort Manqué"
Œuvres originales — Yasmine KHLAIFI

Les toiles sont
dans le jeu.

Les peintures exposées dans le Phare sont les œuvres personnelles de Yasmine KHLAIFI. Elles représentent des archétypes de biais comportementaux. Leur observation active la pensée symbolique sans confrontation directe.

// DIFFÉRENCIATEUR ABSOLU

Aucun Serious Game n'a été conçu par une artiste peintre dont les œuvres sont intégrées comme protocole psychologique. Non reproductible à commande.

06 — La Voix

Raven.
Omniscient. Sarcastique. Inévitable.

Haut-parleur de Raven

𓂀 LA VOIX DE RAVEN

Des haut-parleurs rouges diffusent la voix de Raven dans toute la cité. Il n'a pas de corps. Il est partout. Il observe chaque choix, commente chaque échec, et ricane lors de chaque chute d'Aura.

"Tu n'es pas là par hasard." — "Nevermore." — "Tu me ressembles de plus en plus." — Raven

Le silence de Raven est la récompense — il se tait uniquement quand le joueur fait preuve d'empathie réelle.

07 — Marché & Opportunité

Une fenêtre
d'opportunité réelle.

22Mds$
Marché VR 2024
+27%
CAGR annuel
65Mds$
Bien-être digital
40Mds$
Projection VR 2030

Raven Town se positionne à l'intersection VR grand public, Serious Games psychoéducatifs et horreur psychologique. Concept clé en main — PI, GDD, prototype, art original.

La propriété intellectuelle est proposée en cession complète ou en licence à des acteurs capables de la développer.

// ACHETEURS CIBLES
  • Studios Serious Games (Daesign, Novelab)
  • Éditeurs edutainment (Ubisoft Education)
  • Plateformes VR thérapeutique (XRHealth)
  • Groupes santé mentale & bien-être digital
  • Laboratoires pharmaceutiques — digital
  • Fonds gaming & deeptech
08 — Ce qui existe

Complet.
Protégé. Prêt.

𓂀
Propriété Intellectuelle
Enveloppe e-Soleau INPI. 11 fichiers : GDD complet, prototype HTML, vidéos.
N°DSO2026012634 · 07/04/2026 · Validité 2031
𓍿
GDD 14 Sections
Mécaniques, personnages, épreuves, dialogues, architecture narrative, Placebo, éthique.
Documentation exhaustive · Prêt à transférer
𓇯
raventown.fr
Nom de domaine acquis. Community Management assuré par la fondatrice.
raventown.fr · Actif · Opérationnel
𓆣
Œuvres Originales
Concept arts et toiles satiriques intégralement créés par Yasmine KHLAIFI — artiste peintre.
Copyright Yasmine KHLAIFI · 2026
𓉐
8 Références Scientifiques
Bandura, Kahneman, Stroop, Gardner, Ebbinghaus, Gross, Schultz, Baron-Cohen.
Validation expert en cours · Advisory Board prévu
𓊽
Prototype Interactif
Prototype HTML narratif jouable. Démo disponible sur demande sous NDA.
Demo disponible · Sur demande
RAVEN
𓂀 𓃗 𓅓 𓆣 𓇯
"Nevermore —
un seul mot pour tout changer."

Raven Town est complet. Documenté. Protégé. Il cherche les partenaires pour lui donner vie — studio, éditeur, investisseur ou expert scientifique.

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PI INPI N°DSO2026012634 · 07/04/2026 · Validité 2031
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